Sábado, 11 de Octubre de 2008
Comparativa Antivirus 2001: ¿Por qué crear virus?
· Comparativa Antivirus Abril 2001
Introducción
· El año de los gusanos
· i-worms
· Impacto en España
· Se busca al culpable
· Los sucesores
· Reacción de Microsoft
· Las edades de la vida
· El virus más astuto
· Virus actualizable
· Llegan las Navidades
· Por la puerta de atrás
· ¿Virus en teléfonos móviles?
Antivirus con nombre propio
· Antivirus con nombre propio
· El primer virus
· La primera vacuna
· Crítica a los sistemas de evaluación
· Características olvidadas en las evaluaciones de productos antivirus
· Debilidades en los antivirus
· Virus actualizables
· Virus y teléfono móviles
Al otro lado de la línea
· Al otro lado de la línea
· El comienzo
· ¿Por qué crear virus?
· ¿Gusanos inofensivos?
· Legislación
· Negocio o necesidad
· La última creación
Windows XP, ¿el final de los virus informáticos?
· Windows XP, ¿el final de los virus informáticos?
· La opinión de Mikel Urizarbarrena
· La opinión de Eugene Kaspersky
· La opinión de «Zulu»
· La opinión de Bernardo Quintero
Antivirus para un mundo real
· Antivirus para un mundo real
· Los elegidos
· 1ª Prueba. Instalación en un entorno hostil
· 2ª Prueba. Atención inmediata al usuario
· 3ª Prueba. Atención al usuario por correo electrónico
· 4ª Prueba. Detección de un virus modificado
· 5ª Prueba. Impacto del antivirus en el trabajo diario
· 6ª Prueba. Respuesta de los laboratorios ante un virus nuevo
· 7ª Prueba. Detección de muestras según categorías
· 8ª Prueba. Formatos de compresión tradicionales
· 9ª Prueba. Compresores ejecutables
· 10ª Prueba. Detección desde clientes Internet
Productos analizados
· McAfee VirusScan
· Norton Antivirus 2001
· Sophos Anti-Virus
· Norman Virus Control
· AntiViral Toolkit Pro (AVP)
· Panda Antivirus Platinum
· F-Secure Anti-Virus
· PC-Cillin 7.5
· InoculateIT
· Conclusiones finales
· Consideraciones finales

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La pregunta que se hace todo el mundo, ¿por qué crear virus?

Por la misma razón por la cual alguien suele jugar al tenis, entretenimiento. Cuando alguien juega al tenis, sabe que eso que esta haciendo no le sirve como experiencia laboral, incluso a veces, ni siquiera le importa si juega mal por el simple hecho de estar realizándolo por diversión.

De igual manera esto yo lo aplico a la creación de virus, ni siquiera importa si el virus es un desastre hecho por un script kiddie, el creador en la mayoría de los casos lo hizo para divertirse. La gente tiene hobbies porque se entretiene con ellos, la creación de virus, al menos en mi caso, es análoga a cualquier otro hobbie que yo tenga.

Todo esto no quita que mucha gente no entienda cual es la diversión en la creación de virus. Pero esto sucede con cualquier entretenimiento, por ejemplo, en España existe gente que se divierte mirando una corrida de toros. Yo sinceramente no entiendo que puede haber de divertido en eso, pero eso no quita que esa gente se este realmente entreteniendo de esa forma.

La creación de virus, en mi caso, es incluso un hobbie que supo enseñarme bastantes cosas, por ejemplo, hacer que me interese mas por temas de seguridad informática o mismo saber más de scripting de lo que sabría si no tuviera este hobbie (apenas conocería de JavaScript por el hecho de necesitarlo en la creación de sitios web).

¿Cuál es el fin principal de tus creaciones? ¿qué es lo que persiguen?

Entretenerme.

En cuanto a lo que persiguen, trato de aplicar cosas que aun no hayan sido usadas, por ejemplo, un worm que se envía comprimido en un ZIP (666test/TripleSix), un worm por e-mail que no necesita attachments (BubbleBoy), un worm utilizando archivos JSE, VBE y WSC (FakeHoax), etc.